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Spielemodus in Windows 10: Testen der realen Leistung in modernen Spielen

Eines der am meisten vermarkteten Features von Windows 10 Creators Update ist der neue Spielmodus . Diese Funktion verspricht, das Spielerlebnis für alle Windows 10-Benutzer zu verbessern, unabhängig davon, ob sie einen neuen High-End-Computer oder ein älteres, langsameres Gerät haben. Es ist jedoch nicht klar, ob der Spielmodus tatsächlich funktioniert und die Anzahl der Bilder pro Sekunde erhöht, die von den gespielten Spielen gerendert werden. Da Microsoft nicht viele technische Details über ihren neuen Spielmodus preisgab, machten wir uns auf die Suche nach der Wahrheit. Wir haben mehrere Videospiele auf verschiedenen Computern mit Windows 10 gespielt. Wir haben die Leistung in diesen Spielen gemessen, wobei der Spielmodus ein- und ausgeschaltet war. Folgendes haben wir gelernt:

Die Computer, auf denen wir den Spielemodus getestet haben

Wir haben den Spielemodus auf drei verschiedenen Computern getestet. Hier sind die Spezifikationen des ersten:

  • Betriebssystem: Windows 10 Pro 64-Bit
  • Prozessor: Intel Core i5 4460 @ 3, 2 GHz
  • RAM: 16 GB DDR3 Kingston HyperX DDR3 1600 MHz
  • Hauptplatine: ASUS Z97-AR
  • Video: ASUS R9 270X DirectCU II TOP
  • Speicher: Samsung SSD 850 PRO 512 GB
  • Anzeige: Acer K272HUL
  • Audio: Creative Sound Blaster Z

In unseren Statistiken werden wir diesen Computer "Intel Core i5 4460 & AMD Radeon R9 270X" nennen.

Der zweite Computer, der zum Testen verwendet wurde, wies die folgenden Spezifikationen auf:

  • Betriebssystem: Windows 10 Home 64-Bit
  • Prozessor: AMD FX-8350 @ 4, 0 GHz
  • RAM: 8 GB DDR3 Kingston HyperX Predator 2133 MHz
  • Hauptplatine: ASRock 970 Extreme3
  • Video: Sapphire Radeon R9 270X Dual-OC OC 2GB GDDR5 256-Bit
  • Speicher: Samsung SSD 750 EVO 250 GB
  • Anzeige: LG IPS234
  • Audio: An Bord

In unseren Statistiken werden wir diesen Computer "AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X" nennen.

Der dritte PC, den wir verwendet haben, ist der neue ASUS VivoPC X. Es ist ein VR-ready Computer in der Größe einer Spielekonsole und seine Überprüfung ist hier verfügbar. ASUS VivoPC X hat die folgende Hardwarekonfiguration:

  • Betriebssystem: Windows 10 Home 64-Bit
  • Prozessor: Intel Core i5 7300HQ @ 2.50GHz
  • RAM: 16 GB DDR4 Samsung 2400 MHz
  • Hauptplatine: Intel HM175
  • Video: NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GDDR5 192-Bit
  • Speicher: Micron SSD 1100 512GB
  • Anzeige: LG IPS234
  • Audio: An Bord

In unseren Statistiken werden wir diesen Computer "Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060" nennen.

Die Spiele, die wir zum Testen der Spielmodus-Leistung verwendet haben

Um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie die Spielmodus-Funktion in Windows 10 die Spieleleistung beeinflusst, haben wir fünf verschiedene Spiele gespielt und Benchmarks durchgeführt:

  • Vikings - Wolves of Midgard - ein Action-Rollenspiel, das im März 2017 veröffentlicht wurde.
  • DOOM - ein moderner Neustart der beliebten Serie, die im Mai 2016 veröffentlicht wurde.
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Dieses beliebte RPG wurde im Mai 2015 veröffentlicht und wurde von vielen Publikationen als Spiel des Jahres ausgezeichnet.
  • Metro 2033 Redux - ein großartiges Ego-Shooter-Survival-Horror-Spiel, das im Mai 2014 veröffentlicht wurde.
  • GRID 2 - ein von der Kritik gefeiertes Rennspiel, das im Mai 2013 veröffentlicht wurde.

Wie Sie sehen können, haben wir uns für Spiele entschieden, die in den letzten vier Jahren auf den Markt gebracht wurden. Sie sind verschiedene Titel mit unterschiedlichen Hardware-Anforderungen und Grafik-Engines.

Auf dem ersten Testsystem ( "Intel Core i5 4460 & AMD Radeon R9 270X") haben wir folgende visuelle Einstellungen vorgenommen:

  • Wikinger - Wölfe von Midgard - Auflösung: 2560x1440, Grafik-Qualität: Hoch, Vertikaler Sync: Deaktiviert, Framerate Limit: Unbegrenzt
  • DOOM - Auflösung: 1920x1200, Grafikqualität: Mittel, Vertikalsynchronisierung: Aus
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Auflösung: 1920x1080, Grafik-Qualität: Mittel, Vertikaler Sync: Aus, Maximale Frames pro Sekunde: Unbegrenzt
  • Metro 2033 Redux - Auflösung: 1920x1080, Qualität: Sehr hoch, SSAA: Aus, Texturfilterung: AF 4X, Bewegungsunschärfe: Aus, Tessellation: Normal, Vertikalsync: Aus, Erweitert PhysX: Aus
  • GRID 2 - Auflösung: 1920x1200, Grafikqualität: Hoch, Vertikalsynchronisation: Aus

Auf dem zweiten Computer ( "AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X" ) haben wir die folgenden Einstellungen für die Spiele verwendet, die wir gespielt haben:

  • Vikings - Wolves of Midgard - Auflösung: 1920x1080, Grafik-Qualität: Ultra, Vertikaler Sync: Deaktiviert, Framerate Limit: Unbegrenzt
  • DOOM - Auflösung: 1920x1080, Grafikqualität: Mittel, Vertikalsynchronisierung: Aus
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Auflösung: 1920x1080, Grafik-Qualität: Hoch, Vertical Sync: Aus, Maximale Bilder pro Sekunde: Unbegrenzt
  • Metro 2033 Redux - Auflösung: 1920x1080, Qualität: Sehr hoch, SSAA: Ein, Texturfilterung: AF 4X, Bewegungsunschärfe: Aus, Tessellation: Aus, Vertikalsynchronisation: Aus, Erweitertes PhysX: Aus
  • GRID 2 - Auflösung: 1920x1080, Grafikqualität: Hoch, Vertikalsynchronisation: Aus

Schließlich sind hier die Einstellungen, die wir in Spielen auf dem dritten Computer, dem ASUS VivoPC X ( "Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060 " ) verwendet haben :

  • Vikings - Wolves of Midgard - Auflösung: 1920x1080, Grafik-Qualität: Ultra, Vertikaler Sync: Deaktiviert, Framerate Limit: Unbegrenzt
  • DOOM - Auflösung: 1920x1080, Grafikqualität: Ultra, Vertical Sync: Aus
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Auflösung: 1920x1080, Grafik-Qualität: Ultra, Vertical Sync: Aus, Maximale Bilder pro Sekunde: Unbegrenzte
  • Metro 2033 Redux - Auflösung: 1920x1080, Qualität: Sehr hoch, SSAA: Ein, Texturfilterung: AF 16X, Bewegungsunschärfe: Normal, Tesselation: Sehr hoch, Vertikalsynchronisation: Aus, Erweitertes PhysX: Ein
  • GRID 2 - Auflösung: 1920x1080, Grafikqualität: Ultra, Vertikalsynchronisierung: Aus

Wie wir alles gemessen haben

Wir haben jeden Spielbenchmark dreimal auf jedem System mit und ohne den Spielmodus in Windows 10 gestartet.

Metro 2033 Redux hat ein eigenes Benchmark-Tool, daher haben wir es verwendet, um die Leistung in diesem Spiel zu messen. Für die anderen vier Spiele verwendeten wir Fraps, um die niedrigste, die höchste und die durchschnittliche Anzahl von Bildern pro Sekunde zu messen, die von jedem Spiel ausgegeben wurden. Dann haben wir eine große Excel-Tabelle erstellt, in der wir alles aufgezeichnet haben. Wir berechneten die maximalen Frames pro Sekunde (fps) in jedem Spiel, für jedes System die durchschnittliche Anzahl von fps und das Minimum.

Schließlich haben wir Excel verwendet, um eine Reihe von Grafikdiagrammen zu erstellen, damit diese Informationen leichter zu verdauen sind. Hier sind die Ergebnisse:

Vikings - Wölfe von Midgard - Spielmodus tut nichts oder verringert Leistung

In diesem Spiel, auf dem ersten Computer, brachte der Spielmodus keine Änderung der minimalen, durchschnittlichen oder maximalen Bilder pro Sekunde.

Auf dem zweiten PC, dem mit einem AMD FX8350 Prozessor, war der maximale FPS der gleiche mit und ohne Game Mode . Sowohl der Durchschnitt als auch das Minimum waren nach dem Einschalten des Spielmodus um einen Frame niedriger. Mit anderen Worten bedeutete das Einschalten des Spielmodus einen kleinen Leistungsabfall.

Auf dem ASUS VivoPC X mit Intel Core i5 7300HQ und NVIDIA GeForce GTX 1060 waren die Ergebnisse gemischt. Bei eingeschaltetem Spielemodus gingen die maximalen und durchschnittlichen FPS-Zahlen um einige Frames zurück. Der minimale FPS stieg jedoch von 66 auf 79, was sehr viel ist.

DOOM - Spielmodus ist eine gemischte Tasche, abhängig von Ihrem Computer

In DOOM profitierte der erste Computer vom Spielemodus und alle Messungen wurden erhöht. Der beeindruckendste Anstieg war der minimale FPS, der von 23 auf 30 stieg.

Der zweite Computer ( AMD FX-8350 und AMD Radeon R9 270X ) verhielt sich viel schlechter mit aktiviertem Game-Modus : Der maximale FPS ging von 59 auf 56, der durchschnittliche FPS von 39 auf 32, und der minimale FPS halbierte sich fast von 20 auf 12.

Auf dem ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ und NVIDIA GeForce GTX 1060) bot der Game-Modus eine weitere gemischte Tasche: Er erhöhte die maximalen Frames pro Sekunde, senkte aber den Durchschnitt und das Minimum, was überhaupt nicht gut ist.

The Witcher 3: Wild Hunt - Spielmodus ist eine gemischte Tasche, abhängig von Ihrem Computer

Auf dem ersten Test-PC ( Intel Core i5 4460 und AMD Radeon R9 270X ) verbesserte der Spielemodus die Dinge sehr. Der maximale FPS stieg um 5 Frames, der Durchschnitt um 2 Frames und das Minimum stieg von 32 auf 33.

Auf dem zweiten System (AMD FX-8350 und AMD Radeon R9 270X ) erhöhte der Spielemodus den minimalen und maximalen FPS, der gerendert wurde, verringerte aber den durchschnittlichen FPS, den wir aufzeichneten.

Auf dem ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ und NVIDIA GeForce GTX 1060) bedeutete die Verwendung des Spielemodus eine allgemeine Leistungsminderung. Die Stürze waren signifikant: von 64 auf 58 für die maximale FPS, 48 auf 44 für die durchschnittliche FPS und von 37 auf 26 für die minimale FPS. Ein enttäuschendes Ergebnis.

Metro 2033 Redux - Spielemodus senkt die maximale Anzahl von Bildern pro Sekunde

Der erste Computer, den wir verwendeten ( Intel Core i5 4460 und AMD Radeon R9 270X ), hatte einen Leistungsabfall, nachdem wir den Spielmodus aktiviert hatten. Der durchschnittliche FPS blieb gleich, aber das Maximum fiel um 22 Frames und das Minimum ging von 12 auf 6 zurück.

Auf dem zweiten PC, den wir verwendet haben ( AMD FX-8350 und AMD Radeon R9 270X ), wurde beim Einschalten des Spielemodus die maximale Anzahl von Bildern pro Sekunde verringert. Die anderen Statistiken blieben gleich.

Auf dem ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ und NVIDIA GeForce GTX 1060) hat die Verwendung des Game-Modus nichts in bedeutungsvoller Weise verändert. Alle Metriken blieben gleich, nur die maximale Anzahl von Bildern pro Sekunde wurde verringert.

GRID 2 - Der Spielmodus kann die Leistung verbessern, aber nur auf einigen Computern

Im letzten Spiel, das wir getestet haben, hat der erste Computer ( Intel Core i5 4460 und AMD Radeon R9 270X ) seine Leistung erhöht, als der Spielmodus eingeschaltet wurde. Sowohl die maximalen als auch die durchschnittlichen FPS-Werte stiegen an, aber der auffälligste Anstieg war der der minimalen Anzahl von FPS, die von 81 auf 107 Frames anstieg.

Auf dem zweiten Computer ( AMD FX-8350 und AMD Radeon R9 270X ) war die Leistung ohne den Game-Modus besser. Obwohl die maximale Anzahl von Bildern pro Sekunde nach dem Einschalten des Spielmodus etwas anstieg, nahmen der Durchschnitt und die minimalen Bilder pro Sekunde deutlich ab.

Auf dem ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ und NVIDIA GeForce GTX 1060) hat der Spielemodus nichts gebracht. Die maximale Anzahl von FPS stieg um 3 Frames, aber die durchschnittliche und minimale Anzahl von Frames nahm ein wenig ab.

Der Spielmodus ist unterentwickelt und hat in den heutigen Spielen keinen bedeutenden positiven Einfluss

Nach all diesen Messungen auf drei verschiedenen Systemen sind wir enttäuscht. Wir haben uns andere Benchmarks angesehen, die von anderen Publikationen oder Gamern in sozialen Medien laufen, und die Ergebnisse sind ähnlich. Nur ein Redakteur bei PC World hat es geschafft, einen Vorteil zu erkennen: Es scheint, dass das Aktivieren des Spielmodus nützlich ist, wenn Sie ein Webbrowser sind, der Musik auf YouTube spielt und AVG Antivirus beim Spielen aktiviert. Sie können die Ergebnisse von PC World hier sehen.

Wir spielen jedoch regelmäßig Spiele und machen nicht das, was die Leute von PC World als ein realistisches Szenario betrachten. Wir aktivieren die "Game Mode" -Funktionen unserer Antiviren-Produkte, wir schließen stromhungrige Apps ab und konzentrieren uns nur auf die Spiele, die wir spielen. Wenn Sie dies tun, kann der Spielmodus die Spieleleistung beeinträchtigen, abhängig von Ihrem System und den Spielen, die Sie spielen.

Für eine Funktion, die es für Spiele besser machen soll, ist der Spielmodus unterentwickelt, Marketing-Flusen, die bei weitem nicht die Qualität Ihres Spielerlebnisses verbessern.

Ein weiteres Problem mit diesem Feature ist, dass es schwer zu aktivieren ist und in manchen Spielen es im "window-mode" ausführt, damit du auf die Game Bar zugreifen und den Game Mode aktivieren kannst.

Wir glauben, dass die meisten Spieler es komplett ignorieren werden und dass diese Funktion von einer sehr begrenzten Anzahl von Leuten benutzt wird, und das aus gutem Grund: es macht fast nichts, um Ihre Spielerfahrung zu verbessern.

Was ist Ihre Erfahrung mit dem Spielemodus in Windows 10?

Nun, da Sie wissen, wie sich diese Funktion auf unseren Testsystemen mit Windows 10 Creators Update bewährt hat, würden wir gerne wissen, wie gut es für Sie funktioniert hat: Haben Sie eine bedeutsame positive Wirkung beim Spielen gesehen? Findest du es leicht einzuschalten? Was denkst du über den Spielmodus ?